#include<mjl.h>

//主函数
void main()
{
	if (mjl_isFlagGet("deng_dong_mission_over", false))
	{
		mjl_destroy("men");
		mjl_setPhy("p0", false);
		mjl_setPhy("p1", false);
	}
	mjl_setFightConfig("fu_mo_dong");
	mjl_msgMap(1.2f);
}
